一些没用的喷射战士小芝士:第二篇 

By: Roger

· 周刊 第9期

 

这期的内容枯燥难懂,且很无用,主要原因是我没时间写导致写的很拉跨,能看懂的就看吧。另外,上周Evan跟我说有很多人把“喷射战士”的意思搞错了。这个梗不就是以这个游戏命名的吗……

武器概要

对于一个射击游戏来说,武器是不可或缺的一种东西。就是像《Splatoon》这中打破传统的游戏,也离不开各式各样的武器。

但是,《Splatoon》中的武器和射击游戏是有很大区别的。在很多射击或者是吃鸡游戏中,大部分武器都是有真实存在的,像《人间地狱》这种游戏更是真实到了极致。但是,你即使是军事迷,也不可能能在《Splatoon》找到任何一种在现实生活中出现的武器。

为了避免玩家在没有看到敌人的情况下就被一脸懵圈的击杀,《Splatoon》中的武器射程都很短。狙的射程是步枪的射程,步枪是霰弹枪的射程(没有霰弹枪),近战武器则被缩短为……好把也没法再短了。

在《斯普拉遁3》,武器大致可以分为11种,分别是射击枪,狙击枪,旋转枪,爆破枪,双枪,滚筒,泼桶,伞,笔刷,弓和水刀。每种武器都有自己独特的特点,在对战中扮演不同的位置。所以队内武器搭配十分重要。

 

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每个武器都会带有一个副武器和大招。当然这些东西都是不可改变的,就是你不可以选择副武器和大招,但这些配置肯定都是适合这种武器的。不同于其他游戏的是,《Splatoon》中的每一个副武器和大招并不是只配一个武器的,也就是说,每一种副武器或大招都是会在多个武器上的。

使用武器和副武器都是需要消耗墨汁的。想要回墨就必须潜到己方墨汁当中,或者是直接解除射击状态(当然会很慢)。不同于主武器和副武器,大招是无需消耗墨汁的,但是需要涂地攒大招,而且一但死亡就会减去几乎一半的大招槽。所以说,大招一局最多就放个4,5次,肯定是没有主武器和副武器使用的频率高,但威胁自然也更大一些。

武器搭配

在对战中,一个队伍有4个人,也就是4把武器,并不是很多,所以武器搭配变得尤为重要。

所有武器可以分为杀戳,辅助和锚3个定位。杀戳就是指那些射程短但火力凶猛威力大的武器,一般都是冲上去为队友杀开一条血路,但很少涂地(或者说本身就不适合涂地)。杀戳武器主要是射击枪,双枪,泼桶,伞,水刀,笔刷,爆破枪和滚筒。辅助一般是指涂地或是保护队友的武器,而杀人并不是它的主要职责。辅助武器主要是射击枪,伞和滚筒。锚就是所谓的后排,主要负责解决一些有威胁的敌人。锚主要是狙机枪和旋转枪。

一个好的队伍可能是2个杀戳,一个辅助,一个锚,或是3个杀戳,一个辅助,并不是一定要怎么怎么样才能赢。但是假如运气不好对里面全是狙之类的那就和直接认输没啥区别。

武器数据

影响武器性能的东西有很多,但是最主要的就是它的射程和伤害了。

由于制作组有意缩短了武器的射程,所以你很难做到杀人于无形这种操作,武器的射程普遍比较低。射程最长的狙击枪射程达到7格半,而最短的笔刷只有1格多一点(《Splatoon》中的一格大概就是其他游戏肉搏能打到的极限距离)。一般来说武器的射程很大程度上的决定了它的定位。

在游戏中,玩家的血量是100(会恢复)。一个武器多少次攻击能将其击杀被称为“确数”。例如,假如一个武器的伤害是33.3,那么这个武器就是3确。假如是99.9就是2确。假如是200就是一确。一个武器的伤害自然也影响了这个武器的性能。