特此声明:假如你没switch或者是没兴趣就看看玩儿吧,后续的攻略之类恐怕对你没有任何价值,这期做的挺辛苦的,看完吧
2015年年度TGA游戏大奖中,最佳射击游戏可谓是相当有悬念,有5个游戏被提名。其中4个分别是,Treyarch的《使命召唤12》;《命运》系列的DLC《The TakenKing》;微软XBOX的《光环5》;以及LucasArts的《星球大战:前线》。最终,最佳射击游戏奖却颁发给了……《Splatoon》?!
说实话你可能不信,这款游戏和其它射击游戏有着什么区别。我们先看一看4个落选提名游戏中的《使命召唤》和《光环5》中的画面。(上:《使命召唤12》,下:《光环5》)(由于这是黑白的,所以没法清晰呈现,可以自己搜)
那再来看看《Splatoon》中的画面……
好家伙……假如我不告诉你,估计你第一眼很难看出来这是一款射击游戏。
我也不知道你现在是否对这个游戏感兴趣(或许这张照片无法让我们认清这款游戏,因为在游戏中,这些地板将是很艳丽的颜色),不过,请容许我讲述一下《Splatoon》的伟大而又曲折的历史。
谈到《Splatoon》,就不得不谈到Wiiu这款失败的主机
说到Wiiu,我不确定你是否听说过,不过我相信“任天堂”你肯定略有耳闻,而Wiiu则是任天堂的一款主机。(由于这是一篇介绍游戏的废话,所以关于Wiiu的事情这里不讲)Wiiu的销量一直让人大跌眼镜。自从上次任天堂上次做出IP游戏《皮克敏》已经相隔14年了任天堂也认为,是时候再出一款新的IP游戏了,顺便拯救一下Wiiu,只要撑到2年后switch发售就可以了。说实话,当时任天堂也并没有太在意,但它估计怎么也没猜到,这款游戏竟成为了任天堂最受欢迎的游戏之一。
这一次,任天堂希望能制作一款全新的游戏,以及全新的角色。任天堂征集游戏方案时,一共有70多个游戏参选。而最终杀出重围脱颖而出的方案是这样的:
从这张图和我能查到的资料着手分析,图中有一黑一白(这还真就只是黑白的)2个长方体,“鼻子”似乎可以喷射出墨水涂地或是攻击对手,也可以潜入墨水中以规避攻击或是补充墨水。随着计时器归零,游戏会显示双方的墨水占比,墨水占比多的即使胜利方。这种玩法已经和如今的《Splatoon》极为相似了。
但是一个游戏总不能以长方体为主角吧?所以,游戏的制作组内便展开了激烈的讨论。一开始,他们想以兔子为主角,理由是兔子的领地意识很强。但是,还是有很多让人费解的地方。为什么兔子要喷洒墨汁呢?为什么它能潜入墨中? 所以,这个方案很快就被否决了。后来,制作组想到了一个绝妙的点子,那就是把鱿鱼设为主角。鱿鱼能喷出墨汁,而潜入墨汁中也肯定是顺理成章的事。主角定下来了,但它的样貌还是个难题。一开始,是这么设计的:
是不是感觉有些怪异?所以这个设计也没能通过。正当所有人绞尽脑汁思考时,一个人突然拍桌子说到:“为什么不把鱿鱼在潜入墨水中的时候设计成鱿鱼,而把站立时的鱿鱼设计成人形呢?“于是,最终的模样也就定了下来。主角都定下来了,其它工作很快也就完成了。
《Splatoon》有着比较有趣的背景设定。背景主要是这样的 :在12000年以后,由于海平面升高,人类灭绝,哺乳动物也几乎全部灭亡。这时候,本来生活在海中的鱿鱼(也可以称之为乌贼和章鱼,还有水母,虾等,开始逐渐进化。鱿鱼和部分章鱼逐渐演化成为了人的样子,鱿鱼14岁时即可随意切换形态。就这样,鱿鱼和章鱼登上陆地,取代了人类。但战争是不可避免的。在鱿鱼和章鱼登陆陆地的2000年后,鱿鱼和章鱼为领地而爆发了一场战争。由于章鱼更加勤劳,刻苦,研发了很多高科技产品,所以章鱼一直保持着优势。不过值得惋惜的是,由于章鱼军队的电线长度不够,最后时刻造成插头脱落。鱿鱼军队迅速反击,最终反败为胜(章鱼真的功亏一篑),占领了陆地,而章鱼则只能生活在黑暗的地下世界。鱿鱼在陆地上发展了自己的文化,也发展出独特的竞技比赛。(相关的东西以后会讲)
不管怎么说,经过了一番打磨之后,《Splatoon》终于在2015年5月29日正式发售。由于这款游戏相当与众不同,所以Splatoon的累计销量达到了495万台,而wiiu的销量也不过1300万台,这也就意味着每2.5台wiiu中就会有一台上面有《Splatoon》。由于splat的意思是喷射,所以国内一般称之为“喷射战士“。
就在2年后,Wiiu逐渐退出历史的舞台,而取而代之的是任天堂的新产品,Nintendo switch。从2017年3月发售至今年7月末,switch的销量已经达到了1.1亿台,也是成为了任天堂最畅销的游戏机。2017年7月21日,《Splatoon2》,也就是《喷射战士2》,发行了。
《喷射战士2》和《喷射战士》之间的基本玩法不变,但有很多不同之处。《Splatoon2》增加了新武器以及其他新的元素,鱿鱼们生活的地方也发生了改变(以后也会讲到)。关于故事情节方面,也有着不小的改动。在这一作中,也就是又过了一段时间,鱿鱼们逐渐忘记了当年的战争,甚至认为这只是个传说。于是,部分喜爱鱿鱼文化的章鱼也来到地上生活,玩家也可以把自己设为章鱼。在《喷射战士2》的DLC中,主人公就是章鱼,讲述的是这只章鱼在鱿鱼们的帮助下成功来到地面生活的故事。另外,《喷射战士2》中还增加了打工模式,以后也会讲到。这款游戏也制造了《喷射战士2》的限定机,两个手柄一绿一粉,也是海报中双方的颜色。截止至2022年6月,《喷射战士2》已经累计销售了1071万份,在所有switch游戏中,销量位列第九。
2022年9月9日,万众瞩目的《Splatoon3》也登上了switch。这款游戏一经问世就销量火爆,仅在日本国内的前3天就卖出了345万份,打破了动森创下的记录!销量如此之高的原因有很多,但有一个很主要的原因就是,《Splatoon3》有中文。前两作中都是没有中文的,只有英文和日文,而大多数中国玩家又不愿意去看,所以就导致《Splatoon2》的中国玩家相当的少。由于这一作中增加了中文,那么这个硬伤也就没了,不少中国玩家刚发售就入坑了(没错我也是)。由于有了中文,所以这个游戏的名字也得有中文名。
官方给出的名称是《斯普拉遁3》,完全是音译,但依然还有不少人习惯或时热衷于叫它《喷射战士3》。
相比于《喷射战士2》,《斯普拉遁3》并没有很大的改动,只是增加了新武器,新动作,置物柜以及部分模式内容变化等等。相比《喷射战士2》,新作内容相差不多,但是质量有显著的提升。唯一没有改变的一点是,联机问题依然没有解决,你匹配几次,基本上都是连接错误。这倒不是最惨的,假如你在对局进行中放生连接错误,那不仅让对局中的所有人的对局作废,而且这场比赛会判你输,把我坑了好几十回。
关于《斯普拉遁3》的历史我就基本上讲完了,虽然我估计没人能看到最后,也没人会在意,但我还是很希望你们也能入坑的。关于我的写作的话,假如你看的不舒服就跟我说,我会调整的。关于以后,不管这篇文章有没有人看,Erik也会一直拉我干下去的。以后的话,我和Erik会分工想讲一些关于斯普拉遁3的场景,人物,某些特定地方的位置,须知模式,武器,打工,祭典,文化等等,具体的话因Erik的心情而定,我也说不准。
主写:Roger
添改:Erik